Slovník pojmů Sudoku

Každý termín, který na Hraj Sudoku uvidíte – od základního slovníku mřížky po názvy technik a variantní klíče – definován v prostém jazyku. Kde termín má plný průvodník, definice na něj linkuje. Hledáte strategii místo? Viz Jak řešit Sudoku.

0–9

Pravidlo 45
Protože každý řádek, sloupec a box musí obsahovat číslice 1–9 přesně jednou, každý z nich sumuje do 45. The pravidlo 45 je aritmetická páteř Killer Sudoku, kde porovnání cage totalů proti 45 odhaluje hodnotu innies a outies.

A

Anti-Rytířské
Omezení převzaté z šachů: žádné dvě buňky v koníckém skoku od sebe nemohou držet stejnou číslicu. Vyzkoušejte to v našem Anti-Rytířské Sudoku puzzle.
Arrow Sudoku
Variant, kde čísla podél shaftu arrowe musí se sečíst do čísla v kruhu na jeho báze. Hrajte to na Arrow Sudoku hub.

B

Dvouhodnotová buňka
Buňka s přesně dvěma kandidáty zůstávajícími. Bi-value buňky jsou budovací bloky pokročilých moves jako Y-Wing a většina chain technik.
Box
Jeden z devíti 3×3 regionů mřížky, každý z nich musí obsahovat 1–9 přesně jednou. Také nazýván blok, nonet nebo region.

C

Käfig
Skupina buňek s čerkovaným obrysem v Killer Sudoku jejich cifry musí sečíst do malého tištěného totalu, s žádnou cifrou opakující se uvnitř cage.
Kandidát
Jakákoliv číslice, která by ještě mohla legálně jít v dané prázdné buňce. Řešení je z velké části umění eliminovat kandidáty, dokud jeden nezůstane.
Chute
Pás tří boxů v řádku (horizontální chute) nebo stack tří boxů v sloupci (vertikální chute). Grid má tři z každého.
Konjugovaná pára
Jediné dvě buňky v jednotce, které mohou držet konkrétní cifru. Přesně jedna z nich musí ji obsahovat - silný link exploitovaný Skyscrapers, X-Wings a colouring technikami.
Křížové šrafování
Odstraňování číslic z buňky kontrolou jejího řádku, sloupce a boxu – manuální skenování, které stojí za Poslední možné číslo technika.

F

Fish
Rodina patternů, kde kandidáti jedné cifry jsou omečeny na odpovídající množinu řádků a sloupců. Dvouřádková ryba je X-Wing, třířádková ryba je Swordfish, a čtyřřádková ryba je Jellyfish.

G

German Whisper
Linie varianta, kde každé dvě adjacené čísla na linie musí se lišit nejméně o 5 - takže 5 nikdy nemůže se objevit na linie. Hrajte to na German Whispers hub.
Zadáno
Čísla tištěná v gridu před začátkem, také zvaná clue. Klasický 9×9 Sudoku potřebuje nejméně 17 givens, aby měl unikální řešení (proč 17 je minimální počet clue).

H

Skrytý pár
Dvě cifry, které se objevují jako kandidáty jen v stejných dvou buňkách jednotky, skryté mezi jinými kandidáty. Všechny ne-párové kandidáty mohou být vygumovány z těch buňek - viz plný Průvodník skrytých párů.
Skrytý singl
Čísla, která má jen jednu legální buňku v jednotce, i když ta buňka stále zobrazuje několik kandidátů. Spotování Skryté singly je klíčová dovednost pro Medium puzzle.
Jednotka
Synonym pro jednotku: libovolný řádek, sloupec nebo box, který musí obsahovat čísla 1–9 přesně jednou.

I

Innie & Outie
V Killer Sudoku, innie je buňka, která vyčnívá do region, jehož jiné cage sumy jsou známy, a outie vyčnívá ven z toho. Porovnání cage totalů proti násobkům 45 dává jejich přesné hodnoty - objasněno v Průvodník Killer 45 pravidla.

J

Jellyfish
Čtyřřádkový, čtyřsloupový člen rodiny ryb. Extrémně rárný v praxi - téměř všechno, co Jellyfish řeší, může být řešeno menšími rybami první.

K

Killer Sudoku
Populární varianta, kde cages s sum clues nahrazují většinu nebo všechny givens, míchající klasickou logiku s aritmetikou. Začnete na Killer Sudoku hub.
Kropki Dot
Kružek mezi dvěma buňkami v Kropki Sudoku: bílý kružek znamená, že čísla jsou konsekutivní, černý kružek znamená, že jedno je přesně dvojnásobem druhého.

L

Poslední volná buňka
Nejjednodušší pohyb v Sudoku: když jednotka má jen jednu prázdnu buňku, naplňte ji s chybějící cifrou. Viz Průvodník poslední volné buňky.
Zablokovaní kandidáti
Kdy všechny kandidáty cifry v boxu padají na jednu řadu nebo sloupec (nebo naopak), cifra je "zablokována" tam a může být eliminována z zbytku té linie nebo boxu. Ukazující páry jsou nejčastější formou.

N

Naked Pair
Dvě buňky v jednotce, které každá obsahuje jen stejné dva kandidáty, zamykající ty cifry na místě a odstraňující je z jiných buňek jednotky. Pokryto v plně jako Očividné Páry.
Naked Single
Buňka, jejíž list kandidátů se zmenšil na přesně jednu číslicu, která může být ihned umístěna. Plně pokryto jako Očividné Singly.
Nahá trojka
Tři buňky v jednotce, které kolektivně obsahují jen tři kandidáty mezi nimi. Ty tři cifry mohou být eliminovány z každé jiné buňky v jednotce.

P

Pencil Mark
Malá čísla napsaná v buňce, aby zaznamenala zůstávajícího kandidáta - zvaná notes v digitálním hraní. Náš průvodčík do Poznámky v Sudoku pokrývá, kdy a jak je používat.
Ukazující pár
Kdy jediné kandidáty cifry v boxu sedí v jedné řadě nebo sloupci, oni "ukazují" podél té linie: cifra může být odstraněna z zbytku linie mimo box.

R

Renban Line
Linie, která musí obsahovat set konsekutivních číslic - jako 4-5-6-7 - v libovolném pořádku. Hrajte tuto variantu na Renban Sudoku hub.

S

Sandwich Clue
Vnější indikace dávající součet číslic "uvězněných" mezi 1 a 9 v tom řádku nebo sloupci. Definující indikace pro Sandwich Sudoku.
Skenování
Systematické skenování řádků, sloupců a boxů - obvykle cifra po cifře - aby najít nucené umístění. Otevřující pohyb každého řešení; viz Jak řešit Sudoku.
Skyscraper
Jako varianta, Skyscraper Sudoku traktuje cifry jako výšky budov, s vnějšími clue počítajícími, kolik budov je viditelných. To stejné slovo také nazývá řetězovou techniku vybudovanou z dvou konjugátních párů.
Snyderova notace
Minimalistický styl pencil-marking, popularizovaný šampionem Thomasem Snyderem, kde notujete kandidáta jen když je omezen na přesně dvě buňky v boxu. Rychlejší než plná notace pro kompetitivní řešení.
Swordfish
Fish pattern, v kterém jedna čísla je omezena na stejné tři sloupce přes tři řádky (nebo obráceně), umožňující eliminace v pokryvných liniích. Plný walkthrough v Průvodník Swordfish.

T

Termometr
Šedá linie v Thermo Sudoku podél které cifry musí striktně vzrůstat, počínaje od bulb konce.

U

Unikální rectangle
Technika, která využívá faktu, že validní puzzle má přesně jedno řešení: libovolný kandidátní aranžment, který by vytvořil dvě zaměnitelné řešení (čtyři rohy sdílející stejné dva kandidáty přes dva boxy) musí být vyhnut, forsující eliminaci.
Jednotka
Jakákoliv skupina devíti buněk, která musí obsahovat 1–9 přesně jednou: řádek, sloupec nebo box. Varianty přidávají extra jednotky jako diagonály nebo cages.

W

Šeptající linie
Jakákoliv liniová omezení vyžadující, aby sousední číslice se lišily o nejméně pevnou částku. Nejznámější je Německý šepot s minimálním rozdílem 5 - vyzkoušejte to na German Whispers hub.

X

X-Wing
Dvouřádková, dvousloupová ryba: cifra omečena na stejné dva sloupce v každém z dvou řádků formuje rectangle, eliminující tu cifru z zbytku těch sloupců. Krok za krokem v X-Wing průvodník.
XV Sudoku
Variant, kde X mezi dvěma buňkami znamená, že jejich čísla sumují do 10 a V znamená, že sumují do 5 - a, v striktním rulesetu, absence marku zakazuje obě sumy. Hrajte to na XV Sudoku hub.

Y

Y-Wing
Tříbuňkový pattern bi-value buňek: pivot buňka vidí dvě "pincer" buňky, a jakkoliv pivot se řeší, jeden pincer musí obsahovat sdílenou číslicu - takže ta číslica může být eliminována z každé buňky, kterou oba pincers vidí.

Vložte slovník v práci

Znát slova je krok první – používat je na živé mřížce je krok druhý.