Slovník pojmů Sudoku
Každý termín, který na Hraj Sudoku uvidíte – od základního slovníku mřížky po názvy technik a variantní klíče – definován v prostém jazyku. Kde termín má plný průvodník, definice na něj linkuje. Hledáte strategii místo? Viz Jak řešit Sudoku.
0–9
- Pravidlo 45
- Protože každý řádek, sloupec a box musí obsahovat číslice 1–9 přesně jednou, každý z nich sumuje do 45. The pravidlo 45 je aritmetická páteř Killer Sudoku, kde porovnání cage totalů proti 45 odhaluje hodnotu innies a outies.
A
- Anti-Rytířské
- Omezení převzaté z šachů: žádné dvě buňky v koníckém skoku od sebe nemohou držet stejnou číslicu. Vyzkoušejte to v našem Anti-Rytířské Sudoku puzzle.
- Arrow Sudoku
- Variant, kde čísla podél shaftu arrowe musí se sečíst do čísla v kruhu na jeho báze. Hrajte to na Arrow Sudoku hub.
B
- Dvouhodnotová buňka
- Buňka s přesně dvěma kandidáty zůstávajícími. Bi-value buňky jsou budovací bloky pokročilých moves jako Y-Wing a většina chain technik.
- Box
- Jeden z devíti 3×3 regionů mřížky, každý z nich musí obsahovat 1–9 přesně jednou. Také nazýván blok, nonet nebo region.
C
- Käfig
- Skupina buňek s čerkovaným obrysem v Killer Sudoku jejich cifry musí sečíst do malého tištěného totalu, s žádnou cifrou opakující se uvnitř cage.
- Kandidát
- Jakákoliv číslice, která by ještě mohla legálně jít v dané prázdné buňce. Řešení je z velké části umění eliminovat kandidáty, dokud jeden nezůstane.
- Chute
- Pás tří boxů v řádku (horizontální chute) nebo stack tří boxů v sloupci (vertikální chute). Grid má tři z každého.
- Konjugovaná pára
- Jediné dvě buňky v jednotce, které mohou držet konkrétní cifru. Přesně jedna z nich musí ji obsahovat - silný link exploitovaný Skyscrapers, X-Wings a colouring technikami.
- Křížové šrafování
- Odstraňování číslic z buňky kontrolou jejího řádku, sloupce a boxu – manuální skenování, které stojí za Poslední možné číslo technika.
F
G
- German Whisper
- Linie varianta, kde každé dvě adjacené čísla na linie musí se lišit nejméně o 5 - takže 5 nikdy nemůže se objevit na linie. Hrajte to na German Whispers hub.
- Zadáno
- Čísla tištěná v gridu před začátkem, také zvaná clue. Klasický 9×9 Sudoku potřebuje nejméně 17 givens, aby měl unikální řešení (proč 17 je minimální počet clue).
H
- Dvě cifry, které se objevují jako kandidáty jen v stejných dvou buňkách jednotky, skryté mezi jinými kandidáty. Všechny ne-párové kandidáty mohou být vygumovány z těch buňek - viz plný Průvodník skrytých párů.
- Čísla, která má jen jednu legální buňku v jednotce, i když ta buňka stále zobrazuje několik kandidátů. Spotování Skryté singly je klíčová dovednost pro Medium puzzle.
- Jednotka
- Synonym pro jednotku: libovolný řádek, sloupec nebo box, který musí obsahovat čísla 1–9 přesně jednou.
I
- Innie & Outie
- V Killer Sudoku, innie je buňka, která vyčnívá do region, jehož jiné cage sumy jsou známy, a outie vyčnívá ven z toho. Porovnání cage totalů proti násobkům 45 dává jejich přesné hodnoty - objasněno v Průvodník Killer 45 pravidla.
J
- Jellyfish
- Čtyřřádkový, čtyřsloupový člen rodiny ryb. Extrémně rárný v praxi - téměř všechno, co Jellyfish řeší, může být řešeno menšími rybami první.
K
- Killer Sudoku
- Populární varianta, kde cages s sum clues nahrazují většinu nebo všechny givens, míchající klasickou logiku s aritmetikou. Začnete na Killer Sudoku hub.
- Kropki Dot
- Kružek mezi dvěma buňkami v Kropki Sudoku: bílý kružek znamená, že čísla jsou konsekutivní, černý kružek znamená, že jedno je přesně dvojnásobem druhého.
L
- Poslední volná buňka
- Nejjednodušší pohyb v Sudoku: když jednotka má jen jednu prázdnu buňku, naplňte ji s chybějící cifrou. Viz Průvodník poslední volné buňky.
- Zablokovaní kandidáti
- Kdy všechny kandidáty cifry v boxu padají na jednu řadu nebo sloupec (nebo naopak), cifra je "zablokována" tam a může být eliminována z zbytku té linie nebo boxu. Ukazující páry jsou nejčastější formou.
N
- Naked Pair
- Dvě buňky v jednotce, které každá obsahuje jen stejné dva kandidáty, zamykající ty cifry na místě a odstraňující je z jiných buňek jednotky. Pokryto v plně jako Očividné Páry.
- Naked Single
- Buňka, jejíž list kandidátů se zmenšil na přesně jednu číslicu, která může být ihned umístěna. Plně pokryto jako Očividné Singly.
- Nahá trojka
- Tři buňky v jednotce, které kolektivně obsahují jen tři kandidáty mezi nimi. Ty tři cifry mohou být eliminovány z každé jiné buňky v jednotce.
P
- Pencil Mark
- Malá čísla napsaná v buňce, aby zaznamenala zůstávajícího kandidáta - zvaná notes v digitálním hraní. Náš průvodčík do Poznámky v Sudoku pokrývá, kdy a jak je používat.
- Ukazující pár
- Kdy jediné kandidáty cifry v boxu sedí v jedné řadě nebo sloupci, oni "ukazují" podél té linie: cifra může být odstraněna z zbytku linie mimo box.
R
- Renban Line
- Linie, která musí obsahovat set konsekutivních číslic - jako 4-5-6-7 - v libovolném pořádku. Hrajte tuto variantu na Renban Sudoku hub.
S
- Sandwich Clue
- Vnější indikace dávající součet číslic "uvězněných" mezi 1 a 9 v tom řádku nebo sloupci. Definující indikace pro Sandwich Sudoku.
- Skenování
- Systematické skenování řádků, sloupců a boxů - obvykle cifra po cifře - aby najít nucené umístění. Otevřující pohyb každého řešení; viz Jak řešit Sudoku.
- Skyscraper
- Jako varianta, Skyscraper Sudoku traktuje cifry jako výšky budov, s vnějšími clue počítajícími, kolik budov je viditelných. To stejné slovo také nazývá řetězovou techniku vybudovanou z dvou konjugátních párů.
- Snyderova notace
- Minimalistický styl pencil-marking, popularizovaný šampionem Thomasem Snyderem, kde notujete kandidáta jen když je omezen na přesně dvě buňky v boxu. Rychlejší než plná notace pro kompetitivní řešení.
- Swordfish
- Fish pattern, v kterém jedna čísla je omezena na stejné tři sloupce přes tři řádky (nebo obráceně), umožňující eliminace v pokryvných liniích. Plný walkthrough v Průvodník Swordfish.
T
- Termometr
- Šedá linie v Thermo Sudoku podél které cifry musí striktně vzrůstat, počínaje od bulb konce.
U
- Unikální rectangle
- Technika, která využívá faktu, že validní puzzle má přesně jedno řešení: libovolný kandidátní aranžment, který by vytvořil dvě zaměnitelné řešení (čtyři rohy sdílející stejné dva kandidáty přes dva boxy) musí být vyhnut, forsující eliminaci.
- Jednotka
- Jakákoliv skupina devíti buněk, která musí obsahovat 1–9 přesně jednou: řádek, sloupec nebo box. Varianty přidávají extra jednotky jako diagonály nebo cages.
W
- Šeptající linie
- Jakákoliv liniová omezení vyžadující, aby sousední číslice se lišily o nejméně pevnou částku. Nejznámější je Německý šepot s minimálním rozdílem 5 - vyzkoušejte to na German Whispers hub.
X
- X-Wing
- Dvouřádková, dvousloupová ryba: cifra omečena na stejné dva sloupce v každém z dvou řádků formuje rectangle, eliminující tu cifru z zbytku těch sloupců. Krok za krokem v X-Wing průvodník.
- XV Sudoku
- Variant, kde X mezi dvěma buňkami znamená, že jejich čísla sumují do 10 a V znamená, že sumují do 5 - a, v striktním rulesetu, absence marku zakazuje obě sumy. Hrajte to na XV Sudoku hub.
Y
- Y-Wing
- Tříbuňkový pattern bi-value buňek: pivot buňka vidí dvě "pincer" buňky, a jakkoliv pivot se řeší, jeden pincer musí obsahovat sdílenou číslicu - takže ta číslica může být eliminována z každé buňky, kterou oba pincers vidí.
Vložte slovník v práci
Znát slova je krok první – používat je na živé mřížce je krok druhý.