Moje první hry

Nezávislé studio, které vybudovalo Hraj Sudoku - Protože klasické hry zaslúžují lepší digitální domy.

Vlastně ne pro začátečníky

Navzdory tomu, co jméno může naznačit, My First Games neprodukuje jednoduché gry pro děti. Toto malé ale fokusované studio vybudovalo reputaci za brání timeless puzzle a dávání jim promyšlené, moderní digitální přeměny - Udělané správně.

"Název začal jako žert. Všichni pracovali ve velkých gamingových společnostech, vytvářející stále složitější věci. Chtěli jsme se vrátit k základům - ale ty základy opravdu, opravdu dobře."
- Alex, Zakládající Developer

Sudoku s špetkou osobnosti

Pokud jste igrali online Sudoku předtím, pravděpodobně jste se setkali s prázdnými mřížkami a klinickými interfejsy, které se cítí asi tak vzrušující jako podávání daní. Tým My First Games se jednou pohledl na konkurenci a rozhodl, že igráci zasluhují lepší.

"Většina sudoku stránek vypadá, jako by je navrhli roboti. Chtěli jsme, aby Hraj Sudoku vypadalo, jako by ho vytvořili lidé, kteří sami řeší tyto puzzle."
- Mia, hlavní designér

Systém obtížnosti, který opravdu má smysl

Na rozdíl od konkurentů, kteří přiřazují obtížnostní ratingy házením dartů na tablo, My First Games vybudoval meticulousně kalibrovaný progres grounded v puzzle teorii.

Úroveň Přístup k řešení Co hráči říkají
Lehký Jednoznačná eliminace "Konečně lehké opravdu znamená lehké"
Střední Skryté singly, základní páry "Perfektní nedělní ranní puzzle"
Těžké Nahé páry, ukazující páry "Zadovolňující bez frustrace"
Expert X-Wing, Swordfish vzory "Pocit se jako génius, když to rozlousknete"
Master Řetězení více technik "Odděluje náhodných od oddaných"
Extrémní Všechny pokročilé techniky "Má kultovní následování"

Tajemství: Lidské testování na každé úrovni

Zeptejte kohokoliv u My First Games o klíč k úspěchu Hraj Sudoku, a oni dají stejnou odpověď: obsessivní testování realnými lidmi.

  1. Každý puzzle je řešen nejméně tři různí členové týmu před jítím na živé
  2. Jakýkoliv nezamýšlený skratka nebo duplikátní řešovací cesta znamená, že puzzle je odhozeno
  3. Každá úroveň obtížnosti je testována někým u cílová úroveň dovednosti, ne jen developery
  4. Interfejs byl redesignován po feedbacku od playerů, který odhalil oční napětí od malých čísel a nízko-kontrastních gridů na konkurenčních stránkách

Kdy hráči žádali více

Co začalo jako katalogové přidání rychle získalo vlastní život. Hráči začali organizovat neoficiální turnaje, sdílet screenshoty zvlášť záludných Master rozložení, a vytvářet video walkthroughy pro Extreme výzvy.

"Nikdy neočekávali takovou úroveň komunitního angažmentu. Lidé vytvářeli Discord servery jen aby diskutovali o našich sudoku puzzle. Bylo to šalené."
- Komunitní manažer, My First Games

Místo odpočívání na svých laurách, My First Games se opřelo o neočekávaný úspěch. Platforma nyní zahrnuje:

Co je dále

My First Games nadále vyvíjí Hraj Sudoku s novými funkciami. Na roadmapě: tematické kolekce puzzle, kolaborativní režimy řešení, rozšířená jazyková podpora a kontroverzní úroveň obtížnosti "nemožná", která aktuálně vyvolává horké interní debaty.

"Někteří z nás si myslí, že úroveň Extreme již překračuje meze toho, co je příjemné. Ale bezpochyby existuje skupina hráčů, která žádá ještě těžší výzvy."
- Vývojář (který chtěl zůstat anonymní)
Studio na první pohled
StudioMoje první hry
FlagshipHraj Sudoku
FokusLogické hádanky
Obtížnosti6
Jazyky30
Lidsky testovánoKaždá puzzle
Hráčský engagement

Relativní podíl her hraných podle obtížnosti: