Anti-Konsekutivní Sudoku

6
4
5
1
3
2
3
8
1
4
6
8
9
7
4
6
2
4
8
9
5
3
7
4
8
4
8
7
9
2
6
1
6
9
8
3
9
7
Chyby
0/3
Skóre
-
Čas
00:00
Nová hra
Postup0%
Lehké · Anti-Konsekutivní Sudoku Přepni obtížnost výše ↑
Jak hrát Anti-Consecutive Sudoku
Standardní sudoku pravidla platí. Extra pravidlo: žádné dvě ortogonálně adjacené buňky (sdílící okraj) nemohou obsahovat konsekutivní číslice. Pokud buňka drží 5, všechny čtyři sousedi musí vyhýbat 4 a 6.
Kompletní průvodce →

Ortogonálně přilehající políčka nemohou obsahovat konsekutivní číslice.

Co je Anti-Konsekutivní Sudoku?

Anti-Consecutive Sudoku (striktnější forma Non-Consecutive Sudoku) uvalí pravidlo, že žádná dvě ortogonálně přilegující pole nemohou obsahovat konsekutivní integery. Tento variant často vyžaduje méně daných číslic, protože omezení samo eliminuje toliko kandidátních párů. Je někdy kombinován s Anti-King nebo Anti-Knight, aby vytvořil extrémně omezené puzzly.

Na Prvý Pohled

Typ omezeníAnti-Omezení
Typické zadane18–24
Ocena obtížnosti ★★★☆☆ 3/5
Prům. čas řešení — Lehký5 min
Prům. čas řešení — Střední13 min
Prům. čas řešení — Těžké26 min
Prům. čas řešení — Expert48 min

Jak řešit Anti-Konsekutivní Sudoku

TechnikaCo to děláÚroveň
Global Candidate Pruning For every filled cell, remove its ±1 neighbours from all orthogonally adjacent cells immediately. Pokročilý
Digit 5 is Most Constrained 5 cannot be adjacent to 4 or 6. Use this to restrict placement of 5 across the entire grid. Pokročilý
Chain Propagation Placing a digit propagates constraints along rows and columns, often triggering a cascade of forced placements. Pokročilý
Forbidden Pair Maps Build a map of forbidden digit pairs for each adjacent pair of cells and use it to eliminate candidates systematically. Pokročilý

Průměrné Časy Řešení

Lehký
5 min
Střední
13 min
Těžké
26 min
Expert
48 min

Často zadávané otázky

Co je Anti-Consecutive Sudoku?
Anti-Consecutive Sudoku is a variant where no two orthogonally adjacent cells (horizontally or vertically neighbouring) may contain consecutive digits. The rule applies everywhere on the grid without any markers. Standard Sudoku rules also apply throughout.
How is Anti-Consecutive different from Non-Consecutive Sudoku?
Anti-Consecutive and Non-Consecutive Sudoku are the same constraint — the name is used interchangeably by different puzzle communities. Both mean: no two horizontally or vertically neighbouring cells may hold digits that differ by exactly 1.
Which digit placements trigger the most eliminations?
Digits in the middle of the range (4, 5, 6) eliminate two consecutive neighbours simultaneously. Placing a 5 removes both 4 and 6 from all four orthogonal neighbours, and placing those 4s and 6s in turn removes 3 and 7 from their neighbours — creating a cascade effect. Starting with central digits often unlocks large portions of the grid.
Is Anti-Consecutive Sudoku accessible for beginners?
The rule is simple and the early eliminations are satisfying and obvious. Easy puzzles are well-suited for Sudoku players who want a step up from classic without learning arithmetic (like Killer or Arrow). The non-consecutive constraint is entirely logic-based.
What is the best approach to Anti-Consecutive Sudoku?
Treat the anti-consecutive constraint as an additional elimination layer. After every digit placement, immediately update all four orthogonal neighbours to remove ±1 from their candidate lists. The more given digits you have to start with, the more these cascade eliminations interact.
How long does Anti-Consecutive Sudoku take to solve?
Easy puzzles take 5–15 minutes. Medium puzzles run 15–30 minutes. Hard puzzles average 30–55 minutes and expert puzzles can take 60–90 minutes. Expert puzzles with very few given digits rely entirely on the anti-consecutive constraint for deductions.
Také Vyzkoušte
Nekonsekutivní Sudoku
The same neighbour rule under its other common name — more puzzles for exactly the logic you've practised here.
Anti-Královské Sudoku
Extends the anti-adjacency idea diagonally: no digit may repeat within a king's move of itself.
Anti-Rytířské Sudoku
Stretches the forbidden relationship to L-shaped knight moves that leap across box borders.
Denní vyzva